15 años antes, Super Mario Galaxy hizo que ser un jugador fuera increíble

15 años antes, Super Mario Galaxy hizo que ser un jugador fuera increíble

Hacer estallar a Mario a través del espacio me enseñó por qué jugaba a un juego de computadora para empezar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.

Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, hija única. Al ser el más joven con diferencia, un juego de ordenador como Mario 64 había sido durante mucho tiempo una fuente fiable de sociabilidad. Sin embargo, actualmente era un recién llegado a la escuela secundaria. Los jóvenes no lo hacían. No jugar videojuegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron a Grand Burglary Auto: Vice City. O, como descubrí últimamente, algunos jóvenes no lo hacían. No juego ningún tipo de videojuego en absoluto. ¿Por qué desperdicias tu tiempo? Recuerdo que algunos de los mayores del Bowling Club me regañan. ¡Podrías estar saliendo con mujeres!

Super Mario 3D All-Stars La verdad que no había No ha sido un maravilloso videojuego de Mario en aproximadamente 10 años, definitivamente no lo hizo; t asistencia para mitigar mi inminente identificación de ser un jugador.a través de enlace roms-descargar.com sitio web Mario 64 había reiniciado el reloj de todo lo relacionado con Nintendo en 1996, pero después de eso, Super Mario Sunshine, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela secundaria, proporcionó un desvío desconectado, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunlight, estaba confundido acerca de quién era y qué debía ser, y debido a que nos obligaban a ducharnos después de educación física todos los malditos días, siempre estaba un poco húmedo también.

Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii llenara (y se vaciara rápidamente) los estantes en 2006. El videojuego, que finalmente abandonó la colección’ y fascinación por la gravedad y envió a Mario a subir a la habitación, es el tipo de maravilla de la ingeniería que esperas en cada juego de computadora que juegas. Es ’Es rico, con cada centímetro de la pantalla cubierto de estructuras brillantes y deslumbrantes. Los grados, cada uno de ellos con una música orquestal asombrosa (¡y real!), parecen bailar en órbita alrededor de ellos mismos, mientras Mario salta de planeta en mundo, con estrellas y cometas despegando a su alrededor como fuegos artificiales. El juego se lanzó recientemente en Switch como parte de una colección del 35 aniversario de bodas de Super Mario, y es un placer volver a verlo, tal como lo fue en mis complejos primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un video. juego para ayudarme a recordar por qué jugué videojuegos para empezar.

Cortesía

Gravedad, desierto.

Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento sencillos, parecía como si, de la nada, todos estuvieran jugando videojuegos de Nintendo nuevamente. La consola arrasó con los documentos de venta y sigue siendo, hasta el día de hoy, una de las piezas de hardware de videojuegos de mayor éxito en el fondo. Todo el mundo tenía uno; Pasarías por las aulas después de la universidad y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla de trabajo de diapositivas. De repente, ya no era humillante intercambiar códigos de amigos y alardear de las personalidades que habías desbloqueado en Smash Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes visualizar lo feliz que me sentí cuando se presentó Mario Galaxy. No sólo se me había permitido traer a una parte de mis jóvenes a la escuela secundaria, sino que mi colección favorita de toda la vida estaba lista para regresar a gran escala, tan grande, en realidad, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños encantados con ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el juego, varios de ellos se habían convertido en mis mejores amigos.

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Calificación crediticia: JERALD JOHNSON

Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es esa sensación de euforia. Incluso mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que cambia con tacto la gestión de actividades para que funcione incluso cuando tus Delight Cons están acoplados, estoy asombrado por su poder de mando. Todos los demás videojuegos de Mario en realidad han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y globos separados llenos de desafíos que requieren que camines gradualmente y toques a Mario paso a paso. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden considerablemente, sepultados por el negro sin espacio. Mario falla, vuela e incluso patina boca arriba, literalmente poniendo patas arriba a muchos de los mecánicos de automóviles importantes de la franquicia.

Yo’De hecho, estoy sorprendido de que Galaxy, que, claro, obtuvo un montón de calificaciones de 10/10 en su momento, no tenga éxito. No tiene el caché social de un juego como Mario 64. 64 incluyó una dimensión a la serie, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características predecibles de los juegos de plataformas que había ayudado a crear, demostrando finalmente que Super Mario puede seguir siendo pertinente. en lo moderno. Es ’Es el juego que estableció a Mario como una fuerza imparable en el sector, y la razón por la que todavía aprovecho la oportunidad de jugar videojuegos de Nintendo hoy en día. Ya que, hombre, cuando Nintendo apunta a los famosos, no falla.